开发行业鱼龙混杂,程序员水平层次不齐,网络发布的很多文章基本是偏离了重心没有客观表述到底优劣势在哪?
还有一点由于实在看不下去伪科普,很不严谨的地方真的不可以,对待科学,学术我们需要有严谨的态度。
即便如此,很多人因为技术不懂底层依然不明白原生和混开的区别,也不理解未来为什么所有IT巨头企业都在推行云原生的概念。系统开发软件开发app开发原生与混开究竟什么区别和优劣势呢?
为了满足原生app的客户,我们定制了纯原生app的版本,但有必要给大家在此真正客观的分析,不会有失偏颇的交流一下:
一、原生开发优劣势
原生开发优势:
1,软件的响应速度快;兼容性高;流畅度好;安全性高;最符合安卓和ios的本机运行环境。
2,原生开发技术成熟,对于很多混开难以实现的效果都能在原生app中轻易实现。
3,对于目前很多游戏来说,必须使用原生,但是未来不见得不会有游戏混开框架。
原生开发三大劣势:
1,开发周期长,由于是原生写不仅双端要单独写,调试方面也是非常繁琐。
2,开发成本高,双端的开发工程师成本自然高,其次原生app开发的前端学习难度比普通前端要高很多,自然投入学习成本高,开发成本水涨船高。
3,维护成本高,同理维护成本一定是巨高的。
二、混合开发优劣势
混合开发优势:开发周期相对较短,但真正意义的混合开发app诸如dcloud的uniapp,开发难度也是不低的,优势在于。
1,跨平台,可以同时开发微信小程序,头条小程序,百度小程序等,可以开发H5。
2,维护方便,一套代码统一云打包IOS和安卓。
3,开发速度相对原生较块,调试较便捷。
4,大环境开发,混开框架平台毕竟是需要云打包依赖其本身,所以会让众多开发者必须加入其形成一种sass生态,有问题可以所有人讨论以及对官方反馈共同解决,开发不再是您一个人战斗。
混合开发劣势:
1,兼容性差,毕竟要跨平台其次由于对第三方组件的依赖,很多兼容性需要框架本身不断的升级来弥补,无法完全自主。
2,脱离云打包离线打包是不可以运行的,某种意义来说其实归属是有在提供方有所限制。
3,由于是混合开发APP在接入很多原生sdk必须依赖框架本身提供的插件市场的规则来制作并且接入。
在某种意义上来讲,混合开发对技术从业者的要求更加苛刻更加的高,如果不是很厉害的技术在处理兼容方面问题就会很大,其次也需要一定的原生开发技术才能很好的驾驭混合开发,混合开发毕竟是新事物,目前的不成熟不代表未来的不成熟,一直以来特别看好dcloud,个人认为这是一家伟大的企业,拥有雄心壮志与超凡脱俗的思想才会敢于创新创造一个这样前途未知的平台且所有人整天呕心沥血的付出,dcloud的成长我相信会在业界有目共睹。
系统开发软件开发app开发原生与混开,从个人来讲小编更加看好混开app,未来一定是混开app和云计算衍生的云原生的未来。